
"은신의 힘, 탱밑딜을 넘어 무법 도적의 진가를 발휘하다"
지난 에피소드에서 다룬 딜 메커니즘을 꾸준히 연습한 결과, 더 이상 탱밑딜이라는 불명예는 발생하지 않았다. 하지만 여전히 다른 딜러들에 비해 약한 딜량은 나를 고민하게 했다.
"어떻게 해야 이 한계를 뛰어넘을 수 있을까?"
답은 의외로 단순했다. "은신을 최대한 활용하라."
도적은 전투 중이 아닐 때 언제든 은신을 사용할 수 있다. 그리고 전투 중에는
"소멸" 스킬을 사용해 다시 은신 상태로 돌아갈 수 있다. 은신이 중요한 이유는 두 가지 특성 때문이다.
1. 기만
이 특성에 포인트를 2개 할당하면, 은신이 해제된 후 6초 동안 은신 상태가 필요한 스킬을 사용할 수 있다.
2. 일발필중
무법 도적 특성 중 하나로, 은신 상태에서
"미간 적중" 스킬의 쿨타임이 사라진다. 은신 상태로 판정되면
"미간 적중"을 연속으로 사용할 수 있게 된다.
이 두 특성은 무법 도적의 핵심 메커니즘 으로 은신을 얼마나 효과적으로 활용하느냐에 따라 딜량이 크게 달라진다.
딜 메커니즘과 은신의 조화
이제는 단순히 스킬을 사용하는 것을 넘어 은신이 가능한지 확인하고 은신이 가능할 경우 은신 해제 후 6초간 유지되는 기만 버프동안,
"은신 또는 소멸 → 미간 적중 → 연계 점수 획득 → 미간 적중 → 연계 점수 획득 → 미간 적중"
이러한 사이클을 통해 딜을 극대화 해야 한다.
특히, 소멸 스킬을 적재적소에 활용하면서 은신 상태를 재활용하면,
"미간 적중"의 강력한 딜을 연속적으로 입힐 수 있었다.
딜 요령
1. 전투 걸리기 전
"은신" 사용.
2.
"아드레날린 촉진" →
"뼈 주사위" 사용(연계 점수 풀 + 버프 2개)
3.
"미간 적중"사용
4. 몬스터가 다수일 때는
"폭풍의 칼날" 우선 사용.
5.
"권총 사격"은 아이콘이 반짝일 때만 사용.
6. 그 외는
"사악한 일격" 으로 연계 점수 획득.
7. 연계 점수 6개 이상일 때 다음 순서로 소모 한다.
- 1순위:
"미간 적중"
- 2순위:
"속결" (미간 적중이 쿨일 때).
8.
"아드레레날린 촉진" →
"뼈 주사위"는 아드레날린 촉진 쿨마다 사용 한다.
- 두 스킬을 연계하면 확정적으로 2개의 버프를 획득한다.
9. 전투 중에는
"소멸" 스킬을 사용해 다시 은신 상태로 진입. -> 2번 또는 3번 부터 반복!
한계를 넘어
딜 메커니즘에 은신 활용까지 더한 결과, 나는 더 이상 약한 딜로 머물러 있지 않았다. 이제 나는 무법 도적의 진가를 점점 더 알아가고 있다.
은신 후 6초 동안 유지되는 '기만' 효과는 무법 도적의 딜링에 있어 핵심적인 순간이다.
이 시간 동안
"미간 적중"을 최대한 많이 사용해야 한다. 하지만 아직 손에 익지 않아 실수를 반복하고 있었다. 때로는 연계 점수가 없는 상태에서 미간 적중을 사용하려 하거나, 연계 점수를 빠르게 쌓아야 할 상황에서도
"사악한 일격"이나
"권총 사격" 스킬을 적절히 활용하지 못하는 경우가 많았다.
특히
"유령의 일격"은 내가 자주 놓치던 중요한 스킬이었다.
이 스킬은 12초 동안 도적의 모든 피해를 15% 증가시키기 때문에, 은신 후 미간 적중을 사용하기 전에 반드시 먼저 써야 한다. 하지만 실전에서는 그 순서를 잊어버리거나 긴박한 상황 속에서 제대로 활용하지 못했다.
기만 효과를 제대로 활용하려면, 은신 후 사용할 스킬의 순서를 미리 정리하고 반복적으로 연습해서 완전히 내것으로 익혀야 한다. 단순히 빠르게 스킬을 쓰는 것이 아니라, 순서를 익히고 타이밍을 체화하는 것이 무법 도적의 길임을.. (하지만 너무 어렵잖아 ㅠㅠ)
이제 나는 은신 후 유령의 일격 → 미간 적중 연속 사용이라는 패턴을 꾸준히 연습하며,
그 6초라는 짧은 시간을 최대한 활용하기 위해 노력하고 있다.
당신도 나와 같은 무법 초보라면.. 둘 중 하나를 선택해야 한다. 무법 도적을 포기하고 다른 딜러로 시작하거나 허수아비 대상으로 익숙해질 때 까지 수련을 하거나. 나는 수련의 길을 선택했다.
- 다음화에 계속
Tip!
은신 상태에서 사용할 수 있는 스킬 중에는
"매복"이라는 기술이 있다. 하지만 고수들은 이
"매복"을 사용하지 않는다. 왜일까? 나는 직접 실험하며 이유를 추론해 보았다.
매복
- 기력 50을 소모해 확정적으로 연계 점수 2개를 획득.
사악한 일격
- 기력 45 소모, 35% 확률로 적을 한 번 더 공격하며, 권총 사격의 기력 소모를 절반으로 줄이고, 공격력을 2배로 증가.
결론적으로,
"사악한 일격" 은 기력 소모가 더 적고 추가적인 공격 효과까지 제공하기 때문에
"매복"보다 효율적이다. 따라서 은신 중에도
"사악한 일격" 을 사용하는 것이 더 나은 선택이라 생각한다.

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